스포츠 방송은 수십 년 동안 국제적인 오락 환경에서 중요한 부분이었습니다. 기술이 전례 없는 속도로 계속 발전함에 따라 스포츠 활동을 경험하는 방식이 변화하고 있으며 가장 흥미로운 스포츠중계 유행 중 하나는 맞춤형 스포츠 활동 방송의 부상입니다. 이 원리는 공상과학의 세계를 고려할 때 전문가 시스템, 데이터 분석 및 증강 현실 및 온라인 현실과 같은 몰입형 현대 기술의 혁신 덕분에 빠르게 현실이 되고 있습니다. 맞춤형 스포츠 중계는 팔로워가 좋아하는 스포츠, 그룹 및 프로 선수와 연결하는 방식을 근본적으로 개선하여 과거보다 훨씬 더 개인화되고 매력적이며 상호 작용적인 시청 경험을 제공한다는 확신을 제공합니다.
일반적으로 스포츠 활동 방송은 대중 대상 시장을 위해 만들어졌습니다. 네트워크와 방송사는 경기 전 분석, 라이브 담론, 하이라이트 및 경기 후 커버리지를 포함하는 일괄 적용 항목을 제공하는 데 중점을 둡니다. 이는 수년 동안 시장에 좋은 영향을 미쳤지만 일반적으로 팔로워는 액션에서 분리되거나 특정 관심사를 따를 수 없다고 느끼게 됩니다. 예를 들어, 농구 팬은 축구 해설에 관심이 없을 수 있지만, 축구 팬은 야구의 복잡성에 대해 전혀 신경 쓰지 않을 수 있습니다. 그러나 보다 맞춤화되고 적절한 자료에 대한 필요성이 확대됨에 따라 방송사는 스포츠 팬의 다양한 선호도를 훨씬 더 잘 충족시키는 개인화된 경험을 만드는 방법을 발견하기 시작했습니다.
개인화된 스포츠 방송은 현재 인공 지능(AI)과 머신 러닝의 혁신에 의해 형성되고 있으며, 이를 통해 방송사는 고객의 선택과 시청 루틴에 대한 방대한 양의 데이터를 수집할 수 있습니다. 이러한 현대 기술은 팬이 좋아하는 팀, 프로 선수 및 스포츠 장르를 추적하고 이 정보를 사용하여 관심사에 맞는 웹 콘텐츠를 큐레이션할 수 있습니다. 예를 들어, 특정 팀이나 선수가 등장하는 비디오 게임을 자주 시청하는 방문자는 비디오 게임이 시작되기 전에도 해당 특정 그룹에 대한 개인화된 경기 전 인터뷰, 하이라이트 및 통계를 볼 수 있습니다. AI는 또한 사용자 정의 담론을 제공하는 데 활용되어 시청자가 가장 흥미롭게 여기는 비디오 게임 요소(선수 통계, 전술적 통찰력 또는 역사적 맥락)를 강조하기 위해 프로그램의 초점을 변경할 수 있습니다.
과거 웹 콘텐츠 사용자 정의, 사용자 정의 스포츠 방송은 또한 팬이 실제 게임 자체를 경험하는 방식을 바꾸고 있습니다. 기존 스포츠 프로그램은 일반적으로 광각 카메라 또는 몇 가지 주요 클로즈업 샷에서 액션에 대한 단일 고정된 관점을 사용합니다. 그러나 가상 현실(VIRTUAL REALITY) 및 증강 현실(AR)과 같은 새로운 현대 기술은 팬이 완전히 새로운 관점에서 비디오 게임을 경험할 수 있는 기회를 열어주고 있습니다. VR을 사용하면 팬은 본질적으로 집에서 편안하게 게임에 “참여”하여 실시간으로 관점을 선택하고 활동에 몰입할 수 있습니다. 예를 들어, 팬은 선호하는 선수의 관점에서 축구 비디오 게임을 즐기기로 결정하여 자신의 눈으로 필드를 보거나 농구 경기 내내 코트에서 특정 게이머를 따라갈 수 있습니다. AR은 실시간 데이터, 게이머 데이터, 그리고 즉각적인 리플레이나 게이머 전기와 같은 대화형 기능을 프로그램에 직접 중첩하여 이러한 경험을 향상시킬 수 있습니다.
웨어러블 기술의 동화는 개인화된 스포츠 활동 방송의 또 다른 필수적인 동력입니다. 프로 운동선수들이 심박수, 속도, 지구력과 같은 성과 지표를 추적하는 도구를 계속 착용함에 따라 방송사는 이 실시간 정보를 방송에 포함하여 팔로워에게 게이머의 신체 상태에 대한 타의 추종을 불허하는 수준의 통찰력을 제공할 수 있습니다. 게이머의 달리기 속도, 이동 거리, 심지어 피로도에 대한 정보를 동시에 얻는 동안 축구 비디오 게임을 즐기는 것을 생각해보세요. 이러한 종류의 정보는 프로그램을 더 통찰력 있게 만들 뿐만 아니라 팬에게 그들이 지지하는 프로 운동선수와 훨씬 더 깊은 연결을 제공하여 게임에 대한 이해를 높일 수 있습니다.